Gecko géant
FP 1
Source : Bestiaire 3 p.178
PX 400
Animal de taille M, N
Init +6 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +6
Défense
CA 14, contact 12, pris au dépourvu 12 (Dex +2, naturelle +2)
pv 11 (2d8+2)
Réf +5, Vig +4, Vol +2
Attaque
VD 12 m (8 c), escalade 12 m (8 c)
Corps à corps morsure +2 (2d4+1)
Caractéristiques
For 13, Dex 15, Con 12, Int 2, Sag 14, Cha 7
BBA +1, BMO +2, DMD 14 (18 contre le croc-en-jambe)
Compétences Escalade +21, Perception +6 ; Modificateurs raciaux Escalade +8
Écologie
Environnement forêts ou montagnes chaudes
Organisation sociale solitaire, couple ou groupe (3-6)
Trésor aucun
Capacités spéciales
Expert en escalade (Ext) Les pattes du gecko lui permettent d'escalader pratiquement n'importe quelle surface, qu'elle soit glissante ou à pic. Concrètement, les geckos sont traités comme étant constamment sous les effets d'une version naturelle du sort pattes d'araignée.

En plus de ses grands yeux globuleux lui permettant de repérer ses proies de loin, ce lézard surdimensionné aux écailles lisses a des pieds palmés écartés et une mâchoire aux dents pointues

Ces lézards sont souvent dociles et prennent la fuite plutôt que d'attaquer des créatures plus grandes qu'un chat ou un chien. Malgré leur timidité, ce sont des créatures curieuses qui s'approchent souvent des créatures plus grandes qu'elles dans le simple but d'observer. Bien entendu, le gecko géant est tout à fait capable de se défendre, mordant les créatures qui réagissent violemment face à eux lorsqu'ils ne peuvent pas fuir. Certains humanoïdes dressent les geckos géants pour en faire des gardiens. Les humanoïdes plus petits (surtout les gobelins) peuvent même les utiliser comme montures, tirant profit de leurs compétences supérieures en escalade pour attaquer depuis des positions et des angles apparemment impossibles. Le gecko géant mesure 2,40 mètres du museau à la queue et pèse 60 kilos. La couleur des geckos géant varie grandement de l'un à l'autre, même si la plupart d'entre eux sont de teintes vertes.

Le gecko géant comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 9 m ; Attaque morsure (1d6) ; Caractéristiques For 11, Dex 15, Con 12, Int 2, Sag 14, Cha 7 ; Particularités expert en escalade, vision nocturne.

Développement au niveau 4. Taille M Vitesse 12 m ; CA armure naturelle +2 ; Attaque morsure (2d4) ; Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2.

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