Éclats de bois (Sur). Par une
action libre utilisable tous les 1d4+1 rounds, un golem de bois peut projeter des éclats de bois acérés dans un rayon de 6 m (4
c). Toutes les créatures situées dans la zone subissent 6d6 points de dégâts de type tranchant (un jet de
Réflexes de
DD 14 permet de diviser les dégâts par deux). Le
DD dépend de la
Constitution.
Immunité contre la magie (Ext). Les golems de bois sont immunisés contre tous les sorts et pouvoirs magiques contre lesquels la
résistance à la magie fonctionne, à l'exception des sorts et pouvoirs magiques qui ont le descripteur Feu, qui l'affectent normalement. En plus de cela, certains sorts et effets agissent différemment lorsqu'ils sont utilisés contre eux :
• Les attaques magiques qui causent de dégâts de froid mettent un terme à tous les effets de
lenteur qui affectent le golem et le guérissent de 1 points de dégâts pour chaque tranche de 3 points de dégâts qu'elles infligeraient dans une situation normale. Si cet effet donne au golem un nombre de
points de vie dépassant son maximum, les points excédentaires des
points de vie temporaires. Les effets qui infligent des dégâts de froid n'autorisent aucun
jet de sauvegarde de la part du golem du bois.