École Nécromancie [
douleur, mort] ;
Niveau Hyp 2,
Inq 2,
Ens/
Mag 3,
Psy 2,
San 3,
Sor 3,
Spi 3
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (une aiguille et un globe oculaire desséché)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature vivante/
niveau qui ne doivent pas être distantes de plus de 9 m (6
c) les unes des autres
Durée 1
round/
niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté pour
annuler;
Résistance à la magie oui
Une violente douleur parcourt le corps de la cible qui subit un malus de -2 à la
CA, à l'attaque, aux jets de dégâts au corps à corps et aux jets de
réflexes. Elle doit réussir un
test de
concentration (
DD égal au
DD de ce sort) pour lancer un sort. En revanche si la créature affectée passe un
action de mouvement à hurler de toutes ses forces, elle peut agir sans malus pour le reste de son tour. En ce qui concerne ce sort, "hurler" revient à traduire vocalement la souffrance ou à le faire par télépathie. Les créatures incapables de crier (comme celle qui ne peuvent pas communiquer ou émettre un son de façon naturelle) souffrent pleinement des effets de ce sort.