Vous pouvez affaiblir et parer une attaque magique menaçante à l'aide de votre arme.

Catégorie : maîtrise d'arme

Conditions. Force 13, Trancher au vol, Attaque en puissance, 1 rang en Art de la magie, BBA +9, capacité de classe entrainement aux armes avec une arme de corps à corps

Avantage. Une fois par round, le personnage peut utiliser son bonus de base à l'attaque à la place de son bonus total au jet de sauvegarde contre un sort, un pouvoir magique ou un pouvoir surnaturel autorisant un jet de Réflexes ou qui cible uniquement le personnage et n'est pas une attaque de corps à corps.
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