Pile quand on a le plus besoin de lui, le personnage arrive pour vaincre le mal.Catégorie. combatConditions. Dex 13,
Esquive,
Science de l'initative, suivant d'un
seigneur empyréenAvantage. Une fois par jour, le personnage peut se déplacer à sa vitesse par une
action immédiate, mais son mouvement doit se terminer dans une case adjacente à celle d'un ennemi qui s'apprête à attaquer un allié. Tant que le personnage est visible pour l'ennemi vers lequel il s'est déplacé, cet ennemi subit un malus de -2 au
jet d'attaque qui a provoqué le déplacement du personnage.