Ses cicatrices rituelles font de l’orque une créature terrifiante. Les alliés qui présentent le même genre de cicatrices voient leur courage renforcé en sa présence.

Catégorie. équipe

Avantages. L’orque gagne un bonus de +2 aux tests d’Intimidation. Il gagne également un bonus de moral de +2 aux jets de Volonté lorsqu’il est à côté d’un allié possédant ce don. Quand il charge, l’orque conserve son bonus de Volonté jusqu’au début de son prochain tour s’il a initié sa charge alors qu’il était adjacent à un allié possédant ce don.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.