Source : Bestiaire p.196
PX 19.200
Humain liche, nécromancien 11
Init +2 ; Sens perception de la vie, vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +24
Aura aura de terreur (18 m (12 c), DD 18)
Défense
CA 23, contact 14, pris au dépourvu 21 (armure +4, Dex +2, naturelle +5, parade +2)
pv 111 (11d6+55 plus 15 de simulacre de vie)
Réf +7, Vig +6, Vol +11
Capacités défensives résistance à la canalisation +4 ; Immunités électricité, froid, traits des morts-vivants ; RD 15/contondant et magie
Attaque
Corps à corps contact, +5 (1d8+5 et toucher paralysant)
Attaques spéciales emprise sur les morts-vivants (9/jour, DD 18), toucher du tombeau (9/jour), toucher paralysant (DD 18)
Sorts préparés (NLS 11e)
Caractéristiques
For 10, Dex 14, Con -, Int 22, Sag 14, Cha 16
BBA +5, BMO +5, DMD 25
Compétences Art de la magie +20, Artisanat (alchimie) +20, Connaissances (mystères) +20, Connaissances (plans) +20, Discrétion +24, Intimidation +17, Linguistique +20, Perception +24, Psychologie +24 ; Modificateurs raciaux Discrétion +8, Perception +8, Psychologie +8
Langues abyssal, aklo, aquatique, céleste, commun, commun des profondeurs, draconique, elfique, géant, gnome, gobelin, igné, infernal, nain, orque
Écologie
Environnement quelconque
Organisation sociale solitaire
Trésor équipement de PNJ ( anneau de protection +2, bandeau d'intelligence +2 [ Perception], bottes de lévitation, parchemin de domination, parchemin de téléportation, potion d'invisibilité)
Pouvoirs spéciaux
Emprise sur les morts-vivants (Sur). Voir le pouvoir du Nécromancien.
Perception de la vie (Sur). Voir le pouvoir du Nécromancien.
Toucher du tombeau (Mag). Voir le pouvoir du Nécromancien.
| Voir l' archétype. Ce corps desséché porte une ancienne robe d’apparat en lambeaux. Une pâle lumière bleutée brille là où ses yeux devraient se trouver.
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