Maîtrise de la restauration


Vous pouvez soigner plus que les blessures de la chair.

Catégorie. maîtrise d’objet

Conditions. 5 rangs en Premiers secours, 5 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +3

Avantages. Le personnage peut faire en sorte de tirer d'un objet dont l’une des conditions de fabrication est un sort d'invocation (guérison) de niveau 2 ou supérieur le pouvoir de lancer un sort de restauration partielle. S'il possède 9 rangs en Premiers secours, en Utilisation d'objets magiques et que l’objet en question possède comme condition de fabrication un sort d'invocation (guérison) de niveau 3 ou supérieur, le personnage peut lancer soit guérison de la cécité/surdité, soit délivrance de la paralysie. Le personnage peut utiliser ce don une fois par jour et une fois supplémentaire lorsque son bonus de base de Vigueur atteint +9 et +12.

Restoration Mastery (Item Mastery)

You can heal more than just injuries of the flesh.

Prerequisites: Heal 5 ranks, Use Magic Device 5 ranks, base Fortitude saving throw bonus +3.

Benefit: You can cause an item that has a conjuration (healing) spell of 2nd level or higher listed in its construction requirements to cast lesser restoration. If you have 9 ranks in both Heal and Use Magic Device, you can instead cause an item that has a conjuration (healing) spell of 3rd level or higher listed in its construction requirements to cast either remove blindness/deafness or remove paralysis. You can use this feat once per day, plus an additional time per day when your base Fortitude save bonus reaches +9 and +12.
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