Les mains du personnage étanchent les plaies et inspirent à faire de grands exploits. Conditions. Capacité de classe
imposition des mains, suivant d'
IomédaeAvantage. Une fois par jour quand le personnage utilise son
imposition des mains, il peut également imprégner cet allié de bravoure. En plus des effets normaux de l'imposition des mains, l'allié ciblé obtient un bonus de sainteté aux
jets d'attaque ainsi qu'aux
jets de sauvegarde contre la
terreur égal au modificateur de
Charisme du personnage (minimum +1) pendant 1 minute.