Les mains du personnage étanchent les plaies et inspirent à faire de grands exploits.

Conditions. Capacité de classe imposition des mains, suivant d'Iomédae

Avantage. Une fois par jour quand le personnage utilise son imposition des mains, il peut également imprégner cet allié de bravoure. En plus des effets normaux de l'imposition des mains, l'allié ciblé obtient un bonus de sainteté aux jets d'attaque ainsi qu'aux jets de sauvegarde contre la terreur égal au modificateur de Charisme du personnage (minimum +1) pendant 1 minute.
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