Votre divinité répand ses malédictions sur ceux qui vous causent du tort.Conditions. Capacité à lancer au moins un sort ou pouvoir magique du
registre de la malédiction, suivant de la
déesse-elfe aux trois visages.
Avantage. Lorsque le personnage devient
sans défense ou qu'une créature le tue, il peut lancer un seul sort ou pouvoir magique du registre de la malédiction en action immédiate juste avant de devenir sans défense ou d'être tué. La malédiction doit avoir un temps d'incantation d'une action simple ou moins et doit cibler la créature qui a rendu le personnage sans défense ou l'a tué. Si la malédiction a une portée « contact » et que l'attaquant est hors de cette portée, le personnage peut la lancer comme une attaque de contact à distance avec une portée de 9 mètres.