Une simple torche devient une arme mortelle aux effets équivalents à une masse entre les mains du personnage.

Catégorie : combat

Avantage. Pour le personnage, la torche est une arme légère qui inflige des dégâts contondants équivalents à ceux d’une masse d'armes légère adaptée à sa taille, plus 1 point de dégâts de feu. Il ne subit pas de malus du à son utilisation comme si c'était une arme improvisée.

Normal. On considère qu’une torche utilisée en combat est une arme improvisée à une main qui inflige des dégâts contondants équivalents à ceux d’un gantelet adapté à sa taille, plus 1 point de dégâts de feu.

Note. Ce don est d'abord apparu dans Gods & Magic sous le nom « Tison » et avec le prérequis « Suivant d'Asmodéus ». Mais ce prérequis a été supprimé de la version d'Inner Sea Gods, qui possède exactement la même description. Les deux dons ont donc été rassemblés ici pour éviter la redondance.

Astuce martiale (règles)

Lorsque le personnage inflige des dégâts à un adversaire avec une torche, il peut dépenser 2 points d'endurance pour passer le nombre de points de dégâts de feu infligés par la torche à 1d4.
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