École Invocation (
création) ;
Niveau Alch 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 1
round/
niveau
Jet de sauvegarde spécial, voir texte ;
Résistance à la magie spécial, voir plus bas
Quand le personnage boit un
extrait créé avec cette formule, il voit ses réserves magiques se modifier de façon significative et transformer toutes les
bombes qu’il fabrique pendant que l’
extrait fait effet. Cette modification n’a aucune conséquence sur les
découvertes que le personnage utilise pour modifier ses
bombes mais il ne peut activer qu’un
effet de mixture (une
formule avec les mots « mixture pour bombe » dans l’intitulé) à la fois. S’il boit une autre
mixture pour bombe, les effets de la mixture absorbée précédemment se dissipent au profit de ceux de la nouvelle.
Quand le personnage lance une
bombe et touche une cible directe, une substance sombre recouvre la cible directe et jusqu’à trois créatures qui reçoivent des dégâts d’aspersion (au choix de l’
alchimiste). Les créatures affectées doivent réussir un jet de
Vigueur, sinon elles gagnent un
camouflage mais elles considèrent également toutes les autres créatures comme
camouflées pendant la durée d’effet de la
bombe. Cet effet tient compte de la
résistance à la magie.