Certains oracles sont possédés par des esprits, des démons ou des êtres similaires. Ils ne tirent pas leurs pouvoirs des dieux mais des forces étrangères à ce monde qui utilisent leur magie à travers eux.Mystères recommandés¶
N’importe
Malédiction d’oracle
Au niveau 1, l’oracle possédé doit choisir la
malédiction hanté ou multilingue.
Sorts supplémentaires
Ventriloquie (1),
pattes d’araignée (4),
cri strident (6),
somnambulisme (8),
télékinésie (10),
animation d’objets (12),
réceptacle divin (16) Ces sorts supplémentaires remplacent ceux accordés par le
mystère de l’
oracle aux niveaux appropriés.
Révélations
Au niveau 1, l’oracle possédé doit choisir la
révélation suivante.
Deux esprits (Sur). L’
oracle gagne un bonus de +2 aux jets de
Volonté contre les effets et sorts d’
enchantement. Au niveau 7, il peut refaire un jet de
Volonté raté une fois par jour par une
action immédiate. Il doit conserver le résultat du second jet, même s’il est pire.