À terre à cheval

L’expérience équestre du personnage lui permet de mettre pied à terre et de remonter en selle à toute allure.

Catégorie. combat

Conditions. Bond du lancier, 5 rangs en Acrobaties , 11 rangs en Équitation

Avantage. Quand le personnage réussit un test d’Acrobaties pour sauter grâce à son pouvoir de bond du lancier, il peut remonter en selle par une action rapide.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage effectue un test d’Acrobaties pour sauter lorsqu’il utilise son aptitude de classe de bond du lancier, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour bénéficier d’un bonus au test égal au nombre de points dépensés.