École de la mante
Le personnage vise les points vitaux avec précision et handicape ses ennemis.
Catégorie
combat
,
école
Conditions
Science du combat à mains nues
,
Coup étourdissant
, 3
rangs
en
Premiers secours
Avantage
Le personnage peut utiliser le
Coup étourdissant
une fois de plus par jour. Quand il utilise cette école, il gagne un bonus de +2 au
DD
des effets du Coup.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage utilise cette école, il peut dépenser 5 points d’endurance pour utiliser
Coup étourdissant
sans dépenser d’utilisation quotidienne de ce don.