École du dragon
Le personnage fait appel à l’esprit du dragon pour améliorer sa résilience, sa mobilité et sa férocité grâce à la bénédiction de ces êtres d’exception.
Catégorie.
combat
,
école
Conditions.
For
15,
Science du combat à mains nues
, 3
rangs
en
Acrobaties
Avantage.
Quand le personnage utilise cette école, il gagne un bonus de +2 aux
Jets de sauvegarde
contre les effets de sommeil, de paralysie et d’étourdissement. Il ignore le
terrain difficile
quand il
charge
, court ou bat en retraite. Il peut aussi charger à travers une case occupée par un allié. De plus, il peut ajouter 1,5 fois son bonus de Force à la première attaque à mains nues du round.
Normal.
Un personnage ne peut ni courir ni charger sur un terrain difficile et il ne peut pas charger à travers une case occupée par un allié. Il ajoute son modificateur de Force aux attaques à mains nues.
Astuce martiale (
règles
)
¶
A partir de la deuxième attaque du
round
et pour toutes les suivantes, le personnage peut dépenser 3 points d’endurance avant de porter l’attaque pour ajouter 1,5 × son bonus de
Force
à ses
jets de dégâts
.