Épidémie
École
Nécromancie
[
mal
,
maladie
] ;
Niveau
Dru
6,
Ens
/
Mag
7,
Prê
6,
Sor
6
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature vivante
Durée
1 heure/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
;
Résistance à la magie
oui
La cible contracte l'une des
maladies
suivantes : le mal aveuglant, la peste bubonique, la fièvre gloussante, la fièvre des marais, la lèpre, la bouille-crâne, le mal rouge, la tremblotte ou la mort vaseuse comme avec le sort
contagion
, mais ces
maladies
sont très contagieuses et toute créature qui touche une cible infectée, se fait toucher par elle ou passe plus d'une heure dans un espace confiné avec elle doit faire un
jet de sauvegarde
contre le
DD
normal de la maladie (pas celui du sort). Si elle échoue, elle tombe malade. Si la cible initiale surmonte la maladie en réussissant le nombre de
jets de sauvegarde
requis, elle reste porteuse de la maladie pendant une durée équivalente à sa fréquence et risque d'infecter les autres pendant cette période.