Étreinte étouffante
Quand le personnage agrippe un adversaire, il peut bloquer l’arrivée d’air et le flux sanguin chez sa victime.
Catégorie.
combat
Conditions.
Science de la lutte
,
Science du combat à mains nues
,
BBA
+6 ou
moine
de niveau 5
Avantage.
Quand le personnage agrippe un ennemi d’une
catégorie de taille
de plus que lui au maximum, il peut tenter une
manœuvre offensive
de lutte avec un malus de -5. S’il réussit, il immobilise son adversaire et l’étouffe. Il maintient l’étreinte tant qu’il parvient à poursuivre la lutte.
Une créature victime d’une étreinte étouffante ne peut plus parler ni respirer, elle est donc incapable de lancer un sort à composante verbale. Elle doit retenir son souffle sinon, elle suffoque. Les créatures qui
ne respirent pas
, qui sont
immunisées
contre le
saignement
ou encore contre les
coups critiques
sont aussi immunisées contre l’Étreinte étouffante.
Si la lutte se termine, l’étreinte aussi.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage tente un étranglement, il peut dépenser 2 points d’endurance pour réduire le malus à –1.