Accorder la grâce du champion
École
Transmutation
[
bien, loi
] ;
Niveau
Pal
4,
Prê
7
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
contact
Cible
une créature Loyale Bonne touchée
Durée
1
round
/
niveau
(voir texte)
Jet de sauvegarde
oui (
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Le personnage canalise le pouvoir du
Bien
et de la
Loi
pour en imprégner une cible qui gagne temporairement des pouvoirs égaux à ceux d’un
paladin
. La cible gagne ''
détection du mal
à volonté, comme un
pouvoir magique
, devient
immunisée
contre les maladies (ce qui supprime tout effet de maladie qui l’affectait au préalable) et contre la peur (ce qui met un terme à tout effet de peur qui l’affectait). La cible peut utiliser l’
imposition des mains
(sur elle uniquement) comme un
paladin
de 1/2
niveau de lanceur de sorts
du personnage (une seule fois). Elle peut utiliser
châtiment du mal
comme un
paladin
de 1/2
niveau de lanceur de sorts
du personnage (une seule fois). Elle ajoute son bonus de
Charisme
à tous ses
jets de sauvegarde
. Elle peut utiliser des
objets magiques à fin d’incantation
ou
à potentiel magique
ou autre s’il faut être capable de lancer un
sort de paladin
pour s’en servir. Tous les pouvoirs qui n’ont pas été utilisés quand le sort expire sont perdus. Ce sort n’a aucun effet sur un
paladin
.