Actions au combat
Actions simples en combat
Actions simples
Attaque d'opportunité
1
Attaque au corps à corps
Non
Attaque à distance
Oui
Attaque à mains nues
Oui
Abaisser sa
résistance à la magie
Non
Activer un objet magique autre qu’une potion ou une huile
Non
Aider quelqu’un
Possible
2
Allumer une torche à l’aide d’un allume-feu
Oui
Boire une
potion
ou appliquer une huile
Oui
Canalisation d’énergie
Non
Dégainer une arme dissimulée (voir la compétence
Escamotage
)
Non
Échapper à une situation de
lutte
Non
Exécuter une
feinte
Non
Lancer un sort
(temps d’incantation de 1 action simple)
Oui
Lire un
parchemin
Oui
Mettre un terme à un sort
Non
Préparation
(déclenche une action simple)
Non
Prodiguer les
premiers secours
à un ami mourant
Oui
Se concentrer pour maintenir un sort actif
Non
Se mettre en
défense totale
Non
Utiliser un pouvoir extraordinaire
Non
Utiliser un pouvoir magique
Oui
Utiliser un pouvoir surnaturel
Non
Utiliser une compétence exigeant 1 action
En général oui
Actions de mouvement en combat
Actions de mouvement
Attaque d'opportunité
1
Se déplacer
Oui
Calmer une monture effrayée
Oui
Charger une arbalète légère ou de poing
Oui
Dégainer une arme
3
Non
Déplacer un objet lourd
Oui
Diriger ou rediriger un sort actif
Non
Monter en selle ou descendre de selle
Non
Ouvrir ou fermer une porte
Non
Prendre un objet porté sur soi
Oui
Préparer ou détacher son bouclier
3
Non
Ramasser un objet
Oui
Rengainer une arme
Oui
Se relever quand on est à terre
Oui
Actions complexes en combat
Actions complexes
Attaque d'opportunité
1
Attaque à outrance
Non
Accrocher une arme à un gantelet d’armes (ou la décrocher)
Oui
Allumer une torche
Oui
Charge
4
Non
Charger une arbalète lourde ou à répétition
Oui
Courir
Oui
Donner le
coup de grâce
Oui
Éteindre des flammes
Non
Lancer un sort de contact sur un maximum de six alliés
Oui
Retraite
4
Non
Se dégager d’un filet
Oui
Se préparer à
lancer une arme à aspersion
Oui
Utiliser une compétence exigeant 1 round
En général Oui
Actions libres en combat
Actions libres
Attaque d'opportunité
1
Cesser de se concentrer sur un sort
Non
Lâcher un objet
Non
Parler
Non
Plonger au sol
Non
Préparer ses
composantes
pour lancer un sort
5
Non
Actions rapides en combat
Actions rapides
Attaque d'opportunité
1
Lancer un sort à incantation rapide
Non
Actions immédiates en combat
Actions immédiates
Attaque d'opportunité
1
Lancer
feuille morte
Non
Non-actions en combat
Pas d'action
Attaque d'opportunité
1
Pas de placement
de 1,50 m
Non
Retardement
Non
Actions de type variable en combat
Actions de type variable
Attaque d'opportunité
1
Faire une
manœuvre offensive
6
Oui
Utiliser un don
7
Variable
(1) Quelle que soit l’action entreprise, le fait de sortir d’une case contrôlée provoque généralement une
attaque d’opportunité
. Cette colonne indique si l’action elle-même (et non le déplacement) déclenche une
attaque d’opportunité
.
(2) Si le personnage aide quelqu’un à faire une action qui provoque normalement une
attaque d’opportunité
, il provoque lui aussi une
attaque d’opportunité
.
(3) Si le personnage bénéficie d’un
bonus de base à l’attaque
de +1 ou plus, il peut combiner cette action avec un déplacement normal. S’il dispose du don
Combat à deux armes
, il peut dégainer deux armes légères ou à une main aussi rapidement que s’il sortait une seule arme.
(4) Cette action peut devenir une
action simple
dans le cas particulier d’un personnage à l’activité restreinte à une
action simple
par round.
(5) À moins que la composante ne soit particulièrement encombrante ou difficile à utiliser.
(6) Certaines
manœuvres de combat
remplacent une attaque de corps à corps au lieu d’une action. Le personnage peut donc tenter de les exécuter une fois lors d’une action d’attaque ou de
charge
, plusieurs fois dans le cadre d’une
attaque à outrance
ou lors d’une
attaque d’opportunité
. D’autres sont considérés comme des actions séparées.
(7) Voir la description du
don concerné
.