Affliction imaginaire
École
Illusion
(
fantasme
) [
effet mental
] ;
Niveau
Ens
/
Mag
3,
Hyp
2,
Psy
3,
Sor
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(une goutte d'huile de foie de morue)
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cibles
une créature vivante
Durée
voir description
Jet de sauvegarde
Volonté, dévoile puis Vigueur ou Volonté, annule (voir description) ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage pousse la créature ciblée à croire qu'elle est soumise à une affliction débilitante. La cible a droit à un jet de
Volonté
pour comprendre que l'affliction est irréelle. Si elle rate, la créature souffre d'une affliction imaginaire au choix du personnage.
Dégénérescence.
La cible pense qu'elle a contracté une maladie dégénérative. Chaque jour, la créature subit 1d4 points d'
affaiblissement temporaire
de
Constitution
et devient
fatiguée
. Un jet de
Vigueur
réussi annule l'affaiblissement temporaire. Deux
jets de sauvegarde
consécutifs réussi mettent fin à l'effet.
Malédiction.
La cible pense qu'elle est maudite. Elle subit un malus permanent de -4 aux
jets d'attaque
, aux
jets de sauvegarde
, aux tests de
caractéristique
et aux tests de
compétence
. Après le jet de sauvegarde pour dévoiler l'illusion, la cible a droit à un jet de
Volonté
pour annuler cet effet.
Poison.
La cible pense qu'elle est empoisonnée. Le personnage choisit une valeur de caractéristique. À chaque round pendant 6 rounds + 1 par tranche de 5
niveau de lanceur de sorts
du personnage, la cible subit un
affaiblissement temporaire
de 1d3 points à cette valeur de caractéristique. À chaque tour, la créature a droit à un jet de
Vigueur
pour mettre fin aux affaiblissements opérants et annuler les suivants.
Puisque l'affliction n'existe que dans l'esprit de la cible,
affliction imaginaire
n'est pas affecté par les méthodes de soins normales comme
neutralisation du poison
,
guérison des maladies
ou d'autres effets comme
ralentissement du poison
et la compétence
Premiers secours
. Les immunités ordinaires ne s'appliquent pas non plus (bien qu'une créature immunisée contre l'affliction infligée bénéficie d'un bonus de +4 au jet de
Volonté
pour dévoiler l'illusion). Les affaiblissements de
Constitution
infligés par l'affliction ne peuvent pas tuer la créature. À la place, ils la font tomber inconsciente comme les autres formes d'affaiblissements de caractéristique.
Affliction imaginaire
est un effet de sort et peut être dissipé normalement.
Effet placebo
contre et dissipe
affliction imaginaire
.