Animation suspendue
École
Transmutation
;
Niveau
Ens
/
Mag
8,
Psy
8
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(poudre de diamant, d’émeraude, de rubis et de saphir, pour une valeur totale de 5 000 po)
Portée
contact
Cible
créature touchée
Durée
permanente
Jet de sauvegarde
Vigueur
,
annule
;
Résistance à la magie
oui
Le lanceur de sorts doit toucher sa cible à l’aide d’une
attaque de contact au corps à corps
. S’il réussit, son adversaire se retrouve en état de stase. Pour ce dernier le temps cesse de s’écouler et plus rien ne l’affecte. Il ne vieillit pas, ses fonctions corporelles se mettent en sommeil et aucune attaque ne peut lui faire de mal. L’
animation suspendue
se poursuit jusqu’à ce qu’une
délivrance
ou une
dissipation de la magie
réussie vienne y mettre un terme.