Antimagie du Dieu défunt
École
Abjuration
;
Niveau
Ens
/
Mag
9
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, F
(sceptre en fer froid d’une valeur de 1 000 po au moins)
Portée
3 m
Zone d'effet
émanation de 3 m centrée sur le personnage
Durée
1 heure/niveau (T)
Jet de sauvegarde
aucun
;
Résistance à la magie
voir description
L’
antimagie du Dieu défunt
est l’un des nombreux sorts conçus à l’origine par le Dernier des premiers hommes avant sa déification. Elle crée une zone dans laquelle les sorts sélectionnés par le personnage ne fonctionnent tout simplement plus. Le personnage choisit, au moment de l’incantation, un sort par tranche de cinq
niveaux de lanceur de sorts
. Il n’est pas possible de modifier ce choix après l’incantation. L’
antimagie du Dieu défunt
fonctionne par ailleurs comme une
zone d’antimagie
, sauf que son émanation empêche le fonctionnement des sorts choisis uniquement. Seule l’exacte sélection des sorts est affectée : une
antimagie du Dieu défunt
lancée pour empêcher l’incantation d’une
convocation d’alliés naturels II
n’empêchera pas l’incantation d’une
convocation d’alliés naturels I
ou d’une
convocation d’alliés naturels III
. Si le personnage se déplace dans la zone d’un sort actif précédemment lancé qui fait partie de la sélection des sorts bannis, ce sort est affecté comme par une
zone d’antimagie
. Si le sort affecte une créature convoquée dotée d’une
résistance à la magie
, le personnage doit réussir un test de
niveau de lanceur de sorts
contre la résistance à la magie de cette créature pour provoquer sa disparition.
Une
antimagie du Dieu défunt
peut même annuler une
zone d’antimagie
, une autre
antimagie du Dieu défunt
ou tout autre sort spécifiquement immunisé à une
zone d’antimagie
(comme un
mur de force
, une
sphère prismatique
et un
mur prismatique
). Plusieurs effets d’
antimagie du Dieu défunt
peuvent se chevaucher. Leurs effets se cumulent et empêchent le fonctionnement de tous les sorts ciblés par les multiples émanations d’
antimagie du Dieu défunt
. Les effets de sort créés par des
artefacts
ou des divinités ne peuvent être dissipés par l’
antimagie du Dieu défunt
.
Mythique
¶
Le personnage ajoute la moitié de son
grade
au nombre de sorts qu’il décide de bloquer dans la zone. Par une
action complexe
, il peut dépenser une utilisation de
pouvoir mythique
pour changer un des sorts bloqués par cet effet. Il peut le faire aussi souvent qu’il le souhaite pendant la durée du sort.