Appel d'arme
École
Transmutation
;
Niveau
Bard
1,
Magus
1,
Rôd
1
Temps d'incantation
1
action rapide
Composantes
V, G
Portée
9 m
Cible
une arme de corps à corps maniée par un allié
Durée
instantanée
Ce sort est apparu pour la première fois chez les
elfes
du Royaume elfique, lors de la guerre pour reprendre possession de leur terre ancestrale conquise par le seigneur démon fléau des forêts. Les unités d’élite composées de
magus
elfes sont entrées dans la bataille en ayant préparé ce sort au préalable afin de protéger leurs camarades tombés au combat ou pour tenir bon face à leurs terribles adversaires. Alors que la présence elfe se faisait de nouveau sentir sur le monde, ce sort s’est répandu dans toute la région de la Mer Intérieure et au-delà.
Quand le personnage lance ce sort, une arme maniée par un allié situé à 9 mètres ou moins vole par télékinésie jusque dans la main libre du personnage. Cette énergie supplémentaire demeure dans l’arme pour le reste du
round
et confère au personnage un bonus de circonstances de +2 aux
jets d’attaque
et aux dégâts infligés par cette arme lors du
round
pendant lequel le personnage a lancé ce sort.
Si l’allié ciblé par ce sort ne souhaite pas abandonner son arme, le sort échoue. Un allié
mourant
ou
inconscient
est considéré comme une cible « volontaire » tant que l’arme appelée est toujours en contact avec son corps.