Araignée géante démoniaque

Araignée géante démoniaque
FP 2
Source : Guide de la Plaie du monde p.62
PX 600
Init +3 ; Sens vision dans le noir à 18 m, perception des vibrations à 18 m ; Perception +10
DÉFENSES
CA 16, contact 13, pris au dépourvu 13 (Dex +3, naturelle +3)
pv 22 (3d8+9)
Réf +4, Vig +5, Vol +1
RD 5/fer froid ; Immunité acide, électricité, poison ; Résistance froid 10, feu 10
ATTAQUE
VD 9 m, escalade 9m
Corps à corps morsure, +4 (1d6+3 plus poison)
Attaques spéciales énergie abyssale (acide), souffle (ligne de 18 m, 2d6 acide, DD 13 1/2 dégâts), toile (à distance +5, DD 13, 3 pv)
Pouvoirs magiques (NLS 2 ; concentration +4)
1/jour — ténèbres
STATISTIQUES
For 15, Dex 17, Con 14, Int 10, Sag 10, Cha 15
BBA +2 ; BMO +4 ; DMD 17 (29 contre le croc-en-jambe)
Dons Attaque en puissance, Attaques réflexes, Robustesse
Compétences Acrobaties +9, Discrétion +13 (+17 sur les toiles d’araignée), Escalade +32, Perception +10
Modificateurs raciaux +16 en Escalade, +4 en Perception, +4 en Discrétion (+8 sur les toiles d’araignée)
Langues abyssal, céleste, draconique ; télépathie à 30 m
ÉCOLOGIE
Environnement tous
Organisation solitaire, couple ou colonie (3-16)
Trésor standard
POUVOIRS SPÉCIAUX
Poison (Ext). Morsure — blessure ; JdS Vigueur DD 15 ; fréquence 1/ round pendant 4 rounds ; effet 1d2 Force ; guérison 1 réussite
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Cette vermine démesurée présente des caractéristiques démoniaques et un reflet évident d’intelligence au fond des yeux.