Arme polyvalente
École
Transmutation
;
Niveau
Bard
2,
Ens
/
Mag
3,
Magus
3,
Occ
2,
Psy
3,
Rôd
2,
San
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(limaille de fer)
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une arme ou 50 projectiles qui doivent se trouver ensemble au moment de l'incantation
Durée
1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(
inoffensif
, objet) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
, objet)
Le personnage transforme à sa guise l'aspect physique d'une arme. Ce sort fonctionne comme une
arme magique suprême
sauf qu'il modifie subtilement les propriétés physiques de l'arme et lui permet d'ignorer l'une des
réductions de dégâts
suivantes : contondant, fer froid, perforant, argent ou tranchant. L'arme affectée inflige toujours des dégâts normaux pour une arme de son type et sa solidité, comme ses points de vie, restent inchangés. On peut lancer ce sort sur une arme naturelle ou sur des mains nues.