Aspect animal supérieur
École
Transmutation
(
métamorphose
) ;
Niveau
Alch
3,
Dru
3,
Ens
/
Mag
4,
Magus
3,
Psy
4,
Rôd
3,
San
3
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, F
(un morceau de l’animal)
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sorts
Durée
1 minute/
niveau
(D)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Ce sort fonctionne comme
aspect animal
mais le personnage peut prendre deux aspects à la fois ou rajouter un effet à l’animal dont il a pris l’aspect, comme indiqué plus bas.
Gorille.
Le personnage gagne un bonus de compétence de +2 aux tests de
Perception
et un bonus de compétence de +1 aux jets de
Vigueur
.
Grenouille.
Le personnage gagne une vitesse de nage égale à la moitié de sa vitesse de base, avec tous les avantages qui accompagnent une vitesse de nage naturelle.
Lézard arboricole.
Le personnage gagne un bonus de compétence de +4 aux tests de
Discrétion
.
Otarie.
La vitesse de nage du personnage égale sa vitesse normale et il n’a pas besoin de faire de test de
Concentration
pour lancer un sort sous l’eau.
Raptor.
Le bonus d’altération à la vitesse passe à +9 m et le personnage bénéficie du don
Course
.
Raton laveur.
Le bonus de compétence du personnage aux tests de
Discrétion
, d’
Escamotage
et de
Sabotage
passe à +4.
Singe.
Le personnage gagne un bonus de compétence de +4 aux tests d’
Acrobaties
.