Aspect du cerf
École
Transmutation
(
métamorphose
) ;
Niveau
Dru
4,
Rôd
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
personnelle
Cible
le lanceur de sorts
Durée
1 minute/
niveau
Quand le personnage lance ce sort, il prend l'aspect d'un cerf, y compris certaines de ses caractéristiques physiques. Ses traits s'allongent, il mincit et devient plus musclé et des bois, qu'il peut utiliser pour se défendre, lui poussent sur la tête. Il gagne un bonus d'esquive de +2 à la
CA
contre les
attaques d'opportunité
, sa vitesse de base augmente de 6 mètres (4
c
) et il peut se déplacer dans n'importe quels taillis (y compris d'origine magique) à sa vitesse normale. Il peut même faire un pas de 1,50 mètre (1
c
) dans ce type de terrain. De plus, quand le personnage est touché par une
attaque d'opportunité
, il peut faire une unique attaque avec ses bois contre l'adversaire qui l'a touché, par une
action immédiate
. Cette attaque utilise le
bonus de base à l'attaque
le plus élevé du personnage plus son modificateur de
Force
ou de
Dextérité
, au choix, et inflige 1d8 points de dégâts perforants (si le personnage est de taille M, 1d6 s'il est de taille P), plus le modificateur de
Force
si le coup touche. Les bois menacent une zone de critique de 19-20/x2.