Aspic noir
Les archétypes de moine
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Retour à la
classe
.
Adepte des armes
(MJRA)
Adepte du feu-serpent
(
OO
)
Archer zen
(MJRA)
Artiste martial
(AG)
Aspic noir
(
UI
)
Champion des poids plume
(
Halfelin
) (MR)
Chat sauvage
(MCA)
Disciple gris
(
Duergar
) (MR)
Élève de la pierre
(
Oréade
) (MR)
Gardien agile
(
Homme-félin
) (MR)
Maître des écoles
(AG)
Maître des katas
(MCA)
Maître des manœuvres
(AG)
Maître ivre
(MJRA)
Moine à peau de fer
(
Hobgobelin
) (MR)
Moine de la main qui guérit
(MJRA)
Moine de la main vide
(MJRA)
Moine de la montagne sacrée
(MJRA)
Moine des cimes
(
Vanara
) (MR)
Moine des quatre vents
(MJRA)
Moine du fantôme affamé
(MJRA)
Moine du lotus
(MJRA)
Moine fluide
(AG)
Moine karmique
(AO)
Moine qinggong
(AM)
Mystique ki
(MJRA)
Sage conseiller
(
UI
)
Sensei
(AG)
Sohei
(AG)
Tetori
(AG)
Vagabond
(
Humain
) (MR)
Les aspics noirs sont un ordre sinistre de moines qui s'entraînent comme assassins et infiltrateurs sans avoir besoin d'armes pour atteindre leurs objectifs. Par la méditation et l'étude, ils apprennent à utiliser le poison, à dissimuler les magies qu'ils choisissent d'employer, et même à vider leur esprit de toute pensée pour se protéger des divinations.
Voie de l'aspic noir (Ext)
¶
Un aspic noir est entraîné à l'utilisation du
poison
et ne peut pas s'empoisonner accidentellement lorsqu'il applique du poison à une arme ou lorsqu'il obtient un 1 naturel sur un
jet d'attaque
avec une arme empoisonnée. Au niveau 3, la capacité de l'aspic noir à utiliser du poison s'améliore. Il reçoit
Frappe de la vipère
comme don supplémentaire, même s'il n'en remplit pas les conditions. Cette capacité remplace
coup étourdissant
et
sérénité
.
Pouvoirs interdits (Sur)
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Un aspic noir peut choisir un pouvoir de ki interdit à la place de l'une des capacités de classe de moine suivantes :
chute ralentie
(niveau 4),
sauts puissants
(niveau 5),
plénitude physique
(niveau 7),
corps de diamant
(niveau 11),
pas chassé
(niveau 12),
âme de diamant
(niveau 13),
paume vibratoire
(niveau 15),
langue du soleil et de la lune
(niveau 17) et
désertion de l'âme
(niveau 19). S'il choisit de le faire, l'aspic noir remplace la capacité de classe de moine abandonnée au profit du pouvoir de ki interdit choisi. L'aspic noir peut choisir n'importe lequel des pouvoirs de ki interdits suivants.
Esprit vide (Mag).
Un aspic noir avec ce pouvoir de ki peut choisir de réduire de 3 le nombre de
points de ki
dans sa réserve lorsqu'il récupère ses points de ki quotidiens. S'il le fait, il bénéficie des avantages d’
esprit impénétrable
pendant 24 heures. Un aspic noir doit avoir atteint le niveau 16 et posséder le pouvoir de ki magie secrète suprême pour choisir ce pouvoir de ki.
Forme vacillante (Sur).
Par une
action immédiate
, un aspic noir peut dépenser 1
point de ki
afin que sa silhouette change et vacille pendant 1
round
. Cette capacité fonctionne autrement comme un sort de
flou
.
Magie secrète (Mag).
Par une
action immédiate
, l'aspic noir peut dépenser 1
point de ki
pour cacher l'aura de tous les objets magiques qu'il possède (comme s'ils étaient tous sous l'effet d’
aura magique
) pendant 1 heure par niveau de moine.
Magie secrète suprême (Mag).
Tant qu'il dispose d'un point dans sa
réserve de ki
, tous les objets de l'aspic noir sont sous les effets d'une
aura magique
permanente. Par une
action immédiate
, il peut dépenser 2 points de ki afin que lui et les objets magiques en sa possession paraissent non magiques (comme s'il bénéficiait d’
aura magique suprême
) pendant 1 heure par niveau de moine. Un aspic noir doit avoir atteint le niveau 8 et posséder le pouvoir de ki magie secrète pour choisir ce pouvoir de ki.
Venin d'aspic noir (Sur).
Par une
action rapide
, un aspic noir avec ce pouvoir de ki peut empoisonner ses attaques à mains nues ou une arme qu'il tient en main. Le poison persiste pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'il soit dépensé. Une créature blessée par l'arme empoisonnée est soumise aux effets d'un sort d’
empoisonnement
. Le
DD
du jet de sauvegarde est égal à 10 + la moitié du niveau de moine de l'aspic noir + son modificateur de
Sagesse
. Chaque utilisation de cette capacité coûte 2
points de ki
. Un aspic noir doit avoir atteint le niveau 12 pour choisir ce pouvoir de ki.