Assurer sa prise
Grâce à ses réflexes et son talent de grimpeur, le personnage ne risque pas de tomber.
Conditions.
1 rang en
Escalade
Avantage.
Le personnage lance deux fois le dé quand il grimpe ou quand il fait un jet de
Réflexes
pour éviter de tomber. Il conserve le meilleur résultat.