Bénédiction de la communauté
Les bénédictions du prêtre combattant
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Bénédiction de l'air
Bénédiction de l'artisanat
Bénédiction du bien
Bénédiction de la chance
Bénédiction du chaos
Bénédiction du charme
Bénédiction du climat
Bénédiction de la communauté
Bénédiction de la connaissance
Bénédiction de la destruction
Bénédiction de la duperie
Bénédiction de l'eau
Bénédiction de la faune
Bénédiction du feu
Bénédiction de la flore
Bénédiction de la folie
Bénédiction de la force
Bénédiction de la gloire
Bénédiction de la guérison
Bénédiction de la guerre
Bénédiction de la libération
Bénédiction de la loi
Bénédiction de la magie
Bénédiction du mal
Bénédiction de la mort
Bénédiction de la noblesse
Bénédiction de l'obscurité
Bénédiction de la protection
Bénédiction du repos
Bénédiction des reptiles et des amphibiens
Bénédiction des runes
Bénédiction du soleil
Bénédiction de la terre
Bénédiction du vide
Bénédiction du voyage
La classe de
Prêtre combattant
Aide communautaire
(mineur)
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Au niveau 1, le prêtre combattant peut toucher un allié pour lui conférer la bénédiction de l’aide communautaire. Pendant la minute qui suit, quand cet allié utilise l’action aider quelqu’un, il octroie un bonus de +4. Le prêtre combattant peut utiliser cette bénédiction sur sa propre personne par une action rapide.
Combattre à l’unisson
(majeur)
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Au niveau 10, le prêtre combattant peut rallier ses alliés pour combattre ensemble. Pendant une minute, dès que le prêtre combattant réussit une attaque de corps à corps ou à distance, les alliés situés dans un rayon de 3 mètres gagnent un bonus d’intuition de +2 aux attaques de même type que la sienne effectuées contre son adversaire (donc aux attaques de corps à corps si le prêtre combattant a réussi une attaque de corps à corps et aux attaques à distance si le prêtre combattant a réussi une attaque à distance). Si le prêtre combattant réussit un coup critique, le bonus d’intuition passe à +4 jusqu’au début de son prochain tour.