Bénédiction de la protection
Les bénédictions du prêtre combattant
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Bénédiction de l'air
Bénédiction de l'artisanat
Bénédiction du bien
Bénédiction de la chance
Bénédiction du chaos
Bénédiction du charme
Bénédiction du climat
Bénédiction de la communauté
Bénédiction de la connaissance
Bénédiction de la destruction
Bénédiction de la duperie
Bénédiction de l'eau
Bénédiction de la faune
Bénédiction du feu
Bénédiction de la flore
Bénédiction de la folie
Bénédiction de la force
Bénédiction de la gloire
Bénédiction de la guérison
Bénédiction de la guerre
Bénédiction de la libération
Bénédiction de la loi
Bénédiction de la magie
Bénédiction du mal
Bénédiction de la mort
Bénédiction de la noblesse
Bénédiction de l'obscurité
Bénédiction de la protection
Bénédiction du repos
Bénédiction des reptiles et des amphibiens
Bénédiction des runes
Bénédiction du soleil
Bénédiction de la terre
Bénédiction du vide
Bénédiction du voyage
La classe de
Prêtre combattant
Défense améliorée
(mineur)
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Au niveau 1, le prêtre combattant obtient un bonus de sainteté de +1 aux
jets de sauvegarde
et à la
CA
pendant une minute. Ce bonus passe à +2 au niveau 10 et à +3 au niveau 20.
Aura de protection
(majeur)
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Au niveau 10, le prêtre combattant peut émettre une aura de protection de 9 mètres (6
c
) pendant 1 minute. Le prêtre et les alliés situés au sein de cette aura gagnent une résistance de 10 contre l’acide, le froid, l’électricité, le feu et le son. Au niveau 15, cette résistance passe à 20.