Baiser de la goule
École
Nécromancie
[
poison
(aspect de puanteur seulement)
] ;
Niveau
Ens
/
Mag
2,
San
2,
Spi
2
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(un morceau de vêtement appartenant à une goule ou une poignée de terre venant de son antre)
Portée
contact
Cible
humanoïde
vivant touché
Durée
1d6+2
rounds
Jet de sauvegarde
Vigueur
,
annule
;
Résistance à la magie
oui
Ce sort transmet au mage un flot d’
énergie négative
qui lui permet de paralyser pendant la durée du sort le premier
humanoïde
qu’il touche avec une
attaque de contact au corps à corps
.
Si elle se trouve
paralysée
(suite à un jet de
Vigueur
raté), la cible exhale alors une puanteur dans une émanation de 3 m (2
c
) de rayon provoquant de violents haut-le-cœur. Toutes les créatures se trouvant dans la
zone d’effet
(à l’exception du lanceur de sort) deviennent
fiévreuses
(
Vigueur
,
annule
).
Neutralisation du poison
soigne les créatures
fiévreuses
et cette odeur n’affecte pas les créatures immunisées contre le
poison
. C'est un effet d'empoisonnement.