Barbare sauvage

Certains barbares sont véritablement sauvages et n’ont presque aucune connaissance des armes modernes. Ils apprennent à éviter les coups et à endurcir leur peau.

Un barbare sauvage possède les aptitudes suivantes :

Courage nu (Ext)

Au niveau 3 et lorsqu’il ne porte aucune armure (les boucliers sont autorisés), le barbare sauvage bénéficie d’un bonus d’esquive de +1 à sa CA et d’un bonus de moral de +1 à ses jets de sauvegarde contre la terreur, +1 par tranche de six niveaux au-delà du niveau 3. Cette aptitude remplace sens des pièges.

Robustesse naturelle (Ext)

Au niveau 7 et lorsqu’il ne porte aucune armure (les boucliers sont autorisés), le barbare sauvage bénéficie d’un bonus d’armure naturelle de +1 à sa CA, +1 par tranche de trois niveaux au-delà du niveau 7. Cette aptitude remplace réduction des dégâts.

Pouvoirs de rage

Les pouvoirs suivants complètent l’archétype du barbare sauvage : égratignure, roulé-boulé, hurlement terrifiant, posture défensive, réduction de dégâts accrue, regard intimidant, superstition.