Biographie du sang
École
Divination
;
Niveau
Bard
2,
Inq
3,
Ens
/
Mag
3,
Méd
2,
Occ
2,
Prê
3,
Psy
3,
San
3
Temps d'incantation
1 minute
Composantes
V, G, M/FD
(un bout de parchemin)
Portée
contact
Cible
le sang d'une créature ou une tache de sang
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(voir texte) ;
Résistance à la magie
non
Le personnage découvre la réponse à une question spécifique qui porte sur une créature tant qu'il a au moins accès à une goutte de son sang. Il peut lancer le sort sur une créature morte ou vivante, mais les êtres vivants ou morts-vivants ont droit à un
jet de sauvegarde
pour résister au sort. Le sort fonctionne aussi bien avec du sang frais que séché. Quand le personnage lance le sort, la réponse à l'une des quatre questions suivantes apparaît sur la surface plane de son choix (un mur, un bout de papier, etc.).
Qui es-tu ? (Le nom sous lequel la créature est la plus connue)
Qu'es-tu ? (Sexe, race, profession/rôle)
Comment a-t-on versé ton sang ? (Bref résumé des évènements qui ont provoqué la blessure, au mieux des connaissances de la victime)
Quand ton sang a-t-il été versé ?
Les réponses apparaissent toujours dans un langage que le personnage comprend, même si la créature ne parle pas sa langue ou n'en parle aucune.