Biographie du sang

École Divination ; Niveau Bard 2, Inq 3, Ens/Mag 3, Méd 2, Occ 2, Prê 3, Psy 3, San 3
Temps d'incantation 1 minute
Composantes V, G, M/FD (un bout de parchemin)
Portée contact
Cible le sang d'une créature ou une tache de sang
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (voir texte) ; Résistance à la magie non

Le personnage découvre la réponse à une question spécifique qui porte sur une créature tant qu'il a au moins accès à une goutte de son sang. Il peut lancer le sort sur une créature morte ou vivante, mais les êtres vivants ou morts-vivants ont droit à un jet de sauvegarde pour résister au sort. Le sort fonctionne aussi bien avec du sang frais que séché. Quand le personnage lance le sort, la réponse à l'une des quatre questions suivantes apparaît sur la surface plane de son choix (un mur, un bout de papier, etc.).

Les réponses apparaissent toujours dans un langage que le personnage comprend, même si la créature ne parle pas sa langue ou n'en parle aucune.