Boire, c'est vivre [Mythique]
Les boissons fortes alimentent le feu mythique qui brûle à l’intérieur du personnage.
Condition.
Con
19,
3ème grade mythique
Avantage.
Le personnage ne subit plus aucun malus infligé par la consommation d’alcool non-magique. Il peut consommer une boisson alcoolisée par une
action rapide
au lieu d’une
action de mouvement
. Chaque fois qu’il consomme une telle boisson, il gagne l’un des avantages de
panacée universelle
(
Art de la magie
). Il ne peut pas bénéficier de plusieurs effets de ce sort à la fois. S’il dépense une utilisation de
pouvoir mythique
tout en buvant un breuvage alcoolisé, le personnage peut récupérer deux points de
caractéristique
, annuler un
affaiblissement temporaire
sur une valeur de caractéristique ou supprimer l’un des
états préjudiciables
suivants :
confus
,
nauséeux
,
épuisé
,
fatigué
,
effrayé
,
nauséeux
, empoisonné,
secoué
,
fiévreux
, malade ou
chancelant
.