Brume sanglante
École
invocation
(
création
) [
poison
] ;
Niveau
Cham
8,
Dru
8
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(une pincée d’algue rouge séchée)
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Zone
18 m (12
c
) de rayon
Durée
1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(voir texte) ;
Résistance à la magie
oui
Ce sort invoque une nappe de brume faite d’algues toxiques couleur rouille. Les créatures qui se trouvent à l’intérieur sont enduites d’algues et prennent la même couleur rougeâtre. Toutes les cibles situées dans la brume gagnent un
camouflage
et doivent réussir un
jet de sauvegarde
ou subir 1d4 points d’affaiblissement de
Sagesse
et devenir enragées. Elles attaquent alors les créatures qu’elles sentent proches (comme si elles étaient
confuses
et avaient tiré le résultat « attaque la créature la plus proche »). Les créatures enragées le restent jusqu’à ce que le sort se dissipe. Une créature fait un seul
jet de sauvegarde
pour tout le temps qu’elle passe dans la brume mais, si elle sort et y rentre à nouveau, elle doit en refaire un.