Cécité nocturne
École
Nécromancie
[
malédiction
] ;
Niveau
Apal
1,
Bard
1,
Cham
2,
Ens
/
Mag
1,
Prê
2,
San
1,
Sor
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Cibles
une créature vivante
Durée
1jour/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
oui
La vision de la cible est réduite comme si le niveau de luminosité était d'une catégorie inférieur, traitant donc la lumière vive comme une lumière normale, la lumière normale comme une lumière faible, et la lumière faible comme des ténèbres. De plus, la cible ne reçoit plus aucun avantage des capacités
vision dans le noir
,
vision nocturne
, ou
vision dans les ténèbres
. La cible obtient un bonus de +4 aux
jets de sauvegarde
pour résister aux états
aveuglé
ou
ébloui
causés par une lumière puissante (comme avec
illumination
).
Guérison de la cécité/surdité
contre et dissipe
cécité nocturne
.