Carreau de peur
École
Évocation
[
Mal
] ;
Niveau
Prê
2
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Effet
projectile d’énergie maléfique en forme de flèche
Durée
instantanée
(1d4
rounds
)
Jet de sauvegarde
Volonté
partiel
(voir texte) ;
Résistance à la magie
oui
Grâce à son symbole maudit, le personnage envoie un projectile fait de ténèbres crépitantes vers une cible à portée, par une
attaque de contact à distance
. Les créatures
Bonnes
frappées par ce projectile reçoivent 1d8 points de dégâts par tranche de deux
niveaux de lanceur de sorts
(5d8 au maximum). Un extérieur
Bon
subit 1d6 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts
(10d6 au maximum) et se retrouve
fiévreux
pendant 1
round
. Jet de
Volonté
1/2 dégâts
et annule la condition
fiévreux
. Ce sort inflige seulement la moitié des dégâts aux créatures qui ne sont ni
Bonnes
ni
Maléfique
s, qui ne sont donc pas
fiévreuses
. Il n’a aucun effet sur les créatures
Mauvaises
.