Carreau de peur

École Évocation [Mal] ; Niveau Prê 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, FD
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Effet projectile d’énergie maléfique en forme de flèche
Durée instantanée (1d4 rounds)
Jet de sauvegarde Volonté partiel (voir texte) ; Résistance à la magie oui

Grâce à son symbole maudit, le personnage envoie un projectile fait de ténèbres crépitantes vers une cible à portée, par une attaque de contact à distance. Les créatures Bonnes frappées par ce projectile reçoivent 1d8 points de dégâts par tranche de deux niveaux de lanceur de sorts (5d8 au maximum). Un extérieur Bon subit 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (10d6 au maximum) et se retrouve fiévreux pendant 1 round. Jet de Volonté 1/2 dégâts et annule la condition fiévreux. Ce sort inflige seulement la moitié des dégâts aux créatures qui ne sont ni Bonnes ni Maléfiques, qui ne sont donc pas fiévreuses. Il n’a aucun effet sur les créatures Mauvaises.