Charge de fourmi
École
Transmutation
;
Niveau
Alch
1,
Con
1,
ConU
1,
Dru
1,
Ens
/
Mag
1,
Méd
1,
Occ
1,
Prê
1,
Psy
1,
Rôd
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M/FD
(petite poulie)
Portée
contact
Cible
créature touchée
Durée
2 heures/
niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur
pour
annuler
(
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Triple la capacité de charge de la créature (voir table : "
Capacité de charge
"). Ceci n'affecte pas la
Force
de la créature, uniquement la quantité de matériel qu'elle peut transporter quand elle bénéficie des effets de ce sort. Le sort n'affecte pas non plus l'encombrement dû à l'armure. Si la créature porte une armure, elle subit toujours les malus appropriés, quel que soit le poids que le sort lui permet de transporter.