Chasseur de fantômes

Les chasseurs de fantômes vouent leur vie à l’éradication des esprits malfaisants en leur imposant le repos éternel.

Châtiment spectral (Sur)

L’aptitude de châtiment du Mal d’un chasseur de fantômes n’ignore pas automatiquement toutes les RD (à l’exception de RD/Bien). Toutefois, il considère que son arme est spectrale contre la cible de son châtiment. Il n’inflige pas de dégâts supplémentaires lors de sa première attaque contre des Extérieurs et des dragons Mauvais, mais il inflige 3 points de dégâts (au lieu de 2) par niveau de paladin aux mort-vivants lors de sa première attaque. Cette aptitude modifie celle de châtiment du Mal.

Exorcisme des possessions (Sur)

Un chasseur de fantômes de niveau 6 peut tenter de mettre fin aux sorts et effets de possession, ou aux effets qui permettent le contrôle mental direct d’une cible. Il doit toucher la créature affectée (ce qui nécessite la réussite d’une attaque de contact au corps à corps si la créature n’est ni consentante, ni sans défense) et dépenser une utilisation de son aptitude d’imposition des mains. La cible peut effectuer immédiatement un jet de Volonté contre le DD initial du jet de sauvegarde de l’effet à l’origine du contrôle. Si ce jet de sauvegarde est réussi, l’effet prend fin immédiatement, comme si la cible avait réussi son jet de sauvegarde contre l’effet de contrôle initial. Cette aptitude remplace la grâce obtenue au niveau 6.

Communication avec les esprits sans repos (Mag)

Un chasseur de fantômes de niveau 9 peut communier une fois par jour avec les esprits des morts qui n’ont pas trouvé la paix du repos éternel. En accomplissant une séance de dix minutes, il peut poser des questions à un mort-vivant détruit ou une apparition détruite ou neutralisée. Pour pouvoir utiliser cette aptitude sur un mort-vivant tangible, le chasseur de fantômes doit être en possession de la tête de la créature. Dans le cas d’une apparition ou d’un mort-vivant intangible, cette séance doit être accomplie dans le site où sévit l’apparition ou à l’endroit où le mort-vivant intangible a été détruit. Traitez cette aptitude comme une communication avec les apparitions ou comme une communication avec les morts (mais elle affecte les morts-vivants uniquement, et non tous les cadavres), en prenant le niveau de paladin du chasseur de fantômes en guise de niveau de lanceur de sorts. Cette aptitude remplace la grâce obtenue au niveau 9.