Chasseur de sorcières
Les archétypes d'inquisiteur
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Retour à la
classe
.
Agent intraçable
(
UI
)
Brise-sortilège
(AG)
Chasseur de foi
(
UI
)
Chasseur de reliques
(AO)
Chasseur de sorcières
(AG)
Chasseur de vampires
(MMI)
Défenseur vigilant
(
UI
)
Exarque
(
Nain
) (MR)
Exorciste
(AM)
Exterminateur sacré
(MCA)
Extracteur
(
UI
)
Guide tactique
(
UI
)
Hérétique
(AM)
Iconoclaste
(AG)
Immolateur
(Ifrit) (MR)
Infiltrateur
(AM)
Loup masqué
(
UI
)
Mangeur de pêchés
(AM)
Maître chasseur sacré
(MCA)
Parricide
(
Dhampir
) (MR)
Prêcheur
(AM)
Traqueur des ombres
(
UI
)
Quand les inquisiteurs appliquent la justice au nom de leur religion, ils pourchassent parfois les ensorceleurs, les sorcières, les magiciens et autres adeptes de la magie profane, mais avant tout les sorcières, car beaucoup de religions regardent leur dévotion à un protecteur d’un oeil suspicieux.
Connaisseur en sorts (Ext)
¶
Au
niveau
1, le chasseur de sorcières ajoute son modificateur de
Sagesse
à ses tests d’
Art de la magie
(en plus de son modificateur d’
Intelligence
) quand il essaye d’identifier un sort au moment où une personne le lance, de déterminer les propriétés magiques d’un objet avec
détection de la magie
ou de déchiffrer un parchemin. Ce pouvoir remplace
connaissance des monstres
.
Défense savante
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Au niveau 2, le chasseur de sorcières qui identifie un sort à l’aide d’
Art de la magie
gagne un bonus contre ses effets : soit un bonus de +1 aux jets de sauvegarde, soit un bonus d’esquive de +1 à la
CA
contre ce sort. Ce bonus augmente tous les quatre niveaux (pour un maximum de +5 au niveau 18). Au niveau 20, le chasseur peut, une fois par jour et par une
action rapide
, octroyer ce bonus à tous les alliés situés dans les 18 mètres (12
c
) pendant 1 minute. Les alliés bénéficient du bonus quand le chasseur de sorcières identifie un sort et, si certains possèdent des rangs en
Art de la magie
, ils peuvent, par une
action rapide
, l’aider à faire son prochain test tant qu’ils sont sous l’effet de la défense savante. Ce pouvoir remplace
détection de l’alignement
,
détection du mensonge
et
véritable jugement
.
Odeur de sort
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Au niveau 6, le chasseur de sorcières apprend à identifier les différentes empreintes magiques et peut remonter la piste d’un sort lancé ou d’un effet de sort jusqu’à sa source. Une fois par jour, quand il entre en contact avec un effet de sort ou un objet magique ou qu’il est exposé à ses effets, il peut passer une
action complexe
à examiner l’effet ou l’objet. Il bénéficie ensuite des effets d’un sort de
localisation de créature
. Il peut utiliser ce pouvoir même si le sort a un effet instantané mais doit commencer à l’étudier dans le round qui suit cet effet. Le chasseur ne localise pas une créature connue mais l’être à l’origine de l’effet du sort ou le créateur de l’objet magique. Ce pouvoir ne lui permet pas d’obtenir d’autres informations sur le lanceur de sorts. Il remplace
pistage
.
Jugement du fléau des sorcières (Ext)
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Au niveau 14, le chasseur de sorcières obtient le
jugement
suivant. Ce pouvoir remplace
exploiter les faiblesses
.
Fléau des sorcières
. Une créature qui lance un sort profane à moins de 9 mètres (6
c
) du chasseur de sorcières reçoit un malus de -2 à la
CA
contre les attaques du chasseur et un malus de -2 aux
jets de sauvegarde
contre ses sorts tant que le jugement est actif.