Chasseur des mers

Les coups que porte l’homme-poisson déséquilibrent ses adversaires en train de nager.

Conditions requises. Expertise du combat, homme-poisson.

Avantage. Lorsque l’homme-poisson réussit une attaque de corps à corps contre une cible en train de nager, il peut tenter, par une action libre, de déséquilibrer celle-ci. Considérez ceci comme une manœuvre offensive de croc-en-jambe. Si l’homme-poisson réussit, la cible est considérée comme étant déséquilibrée (voir la table Ajustement de combat sous l’eau) jusqu’à ce qu’elle retrouve son équilibre, généralement en effectuant un test de Natation quand vient son tour. Ce don n’a aucun effet sur les créatures qui ont une vitesse de nage, qui utilisent une magie telle que liberté de mouvement et les créatures contre lesquelles le croc-en-jambe est impossible.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage réussit à déséquilibrer une cible grâce à ce don, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour lui infliger un malus aux tests de Natation effectués pour retrouver son équilibre égal au nombre de points d’endurance dépensés.