Chute renversante
École
Transmutation
;
Niveau
Ens
/
Mag
2,
Prê
2,
Sor
2
Temps d’incantation
1
action immédiate
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Cible
une créature qui tombe
Durée
1
round
/
niveau
(voir ci-dessous)
Jet de sauvegarde
Vigueur, partiel (voir ci-dessous) ;
Résistance à la magie
oui
Ce sort doit être lancé sur une créature au moment où elle tombe, soit d’une certaine hauteur, soit après avoir été mise
à terre
ou victime d’un
croc-en-jambe
. La magie de ce sort augmente la violence de la chute, ce qui coupe le souffle de la victime. Celle-ci subit 1d6 points de dégâts de chute supplémentaires. En outre, elle est
chancelante
pendant toute la durée du sort, à moins de réussir un jet de
Volonté
. Chaque round pendant lequel persistent les effets du sort, la créature peut tenter un nouveau jet de Volonté par une
action libre
pour mettre fin à l’état préjudiciable chancelant. Une créature sous les effets de ce sort doit réaliser une
action simple
pour se relever.