Compensation rétributive
École
Nécromancie
[
malédiction
] ;
Niveau
Apal
3,
Inq
3,
Occ
3,
Sor
4,
Spi
3
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
contact
Cible
un objet
Durée
1 jour/
niveau
ou jusqu’à déclenchement, puis permanent (voir texte)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule
(objet) et
Volonté, annule
(voir texte) ;
Résistance à la magie
oui
Si une créature s'empare de l'objet ciblé par ce sort alors que le personnage le porte, le manie ou le tient, elle doit effectuer un jet de
Volonté
. Si la créature rate ce jet, elle devient
fatiguée
, et doit lancer un nouveau jet à la fin de chaque tour où elle ne rend pas l'objet au personnage. Rater un second jet rend la créature
épuisée
. Tant que la victime de la malédiction travaille activement à rendre l'objet au personnage, cet épuisement redevient de la fatigue. La fatigue et l'épuisement provoqués par ce sort ne peuvent pas être soignés normalement, bien que les résistances à la fatigue et à l'épuisement s'appliquent normalement contre ce sort.
Cette malédiction peut être levée à l'aide d'un sort de
délivrance des malédictions
ou en rendant l'objet au personnage. Le personnage ne peut garder ce sort actif que sur un objet à la fois.