Pièges multiples interdépendants. Si un piège dépend du bon fonctionnement d’un autre, (c’est-à-dire qu’on peut éviter le second en n’étant pas victime du premier), les personnages gagnent un nombre de
PX égal à la valeur totale des pièges s’ils échappent au premier et ne déclenchent pas le second.
Pièges multiples indépendants. Si plusieurs pièges agissent indépendamment (si le fonctionnement de l’un n’affecte pas celui de l’autre), les personnages gagnent un nombre de
PX égal à la valeur de celui auquel ils ont réussi à échapper.