Confession
École
Enchantement
(
coercition
) (dépend du langage,
effet mental
) ;
Niveau
Hyp
2,
Inq
2,
Psy
2
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature
Durée
1
round
Jet de sauvegarde
Volonté
partiel
; voir texte ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage pose à la cible une seule question. À sa prochaine action, cette dernière doit y répondre honnêtement dans la langue où la question lui a été posée ou subir 1d6 points de dégâts par tranche de deux
niveaux de lanceur de sorts
(maximum 5d6) et être
fiévreuse
pendant 2d4 rounds. Un jet de
Volonté
réussi
annule
l'effet de
fièvre
et réduit les dégâts de moitié. Une créature incapable de répondre reçoit quand même des dégâts.