Connaître son ennemi

École Divination ; Niveau Inq 1, Pal 1, Prê 1, Rôd 1
Temps d’incantation 1 minute
Composantes V, G, FD
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée instantanée
Jet de sauvegarde non ; Résistance à la magie non

Le personnage communie avec le divin et réfléchit sur un type de créature rencontré la veille. Il peut faire un test de Connaissances concernant ce type de créature avec un bonus d’intuition de +10.

Mythique

Le bonus d’intuition s’élève à +15 plus le grade du personnage. Si le test est réussi, le personnage gagne un bonus d’intuition de +5 à son prochain jet d’attaque ou de sauvegarde contre une créature de ce type, tant que le jet est effectué dans les vingt-quatre heures qui suivent l’incantation du sort.