Connaître son ennemi
École
Divination
;
Niveau
Inq
1,
Pal
1,
Prê
1,
Rôd
1
Temps d’incantation
1 minute
Composantes
V, G, FD
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sorts
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
non ;
Résistance à la magie
non
Le personnage communie avec le divin et réfléchit sur un type de créature rencontré la veille. Il peut faire un test de
Connaissances
concernant ce type de créature avec un bonus d’intuition de +10.
Mythique
¶
Le bonus d’intuition s’élève à +15 plus le
grade
du personnage. Si le test est réussi, le personnage gagne un bonus d’intuition de +5 à son prochain jet d’attaque ou de sauvegarde contre une créature de ce type, tant que le jet est effectué dans les vingt-quatre heures qui suivent l’incantation du sort.