Contrôle mineur des morts-vivants
École
Nécromancie
;
Niveau
Ens
/
Mag
2
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(un morceau de viande crue ou un éclat d’os)
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
1
mort-vivant
Durée
1 jour/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
(voir description) ;
Résistance à la magie
oui
Ce sort permet de contrôler en partie un
mort-vivant
. Si celui-ci est intelligent, il interprétera toutes les paroles et les actions du personnage de la manière la plus favorable qui soit (son attitude est amicale) et ne l’attaquera pas avant que le sort ne prenne fin. Le
mort-vivant
peut suivre les instructions du personnage, mais celui-ci doit remporter un test de
Charisme
opposé pour convaincre le sujet de faire une chose qui lui déplaît (une seule chance). Un
mort-vivant
intelligent contrôlé n’obéit jamais à un ordre suicidaire, mais il est possible de le persuader que le jeu en vaut la chandelle.
Un
mort-vivant
dénué d’intelligence ne peut faire aucun
jet de sauvegarde
contre ce sort. Lorsque le personnage contrôle un
mort-vivant
de ce type, il ne peut lui donner que des ordres simples, comme « Approche », « Va là-bas », « Attaque », « Ne bouge pas », etc. Cet être dénué de conscience ne refuse même pas un ordre suicidaire ou simplement nuisible.
Toute action du personnage ou de ses alliés menaçant le sujet met instantanément un terme au sort (quelle que soit l’
Intelligence
du
mort-vivant
).
Les ordres ne sont pas télépathiques. Le
mort-vivant
doit donc avoir la capacité de comprendre le personnage.