Cor de poursuite
École
évocation
[
sonore
] ;
Niveau
Bard
1,
Inq
1,
Pal
1,
Rôd
1
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
G
Portée
personnelle
Effet
3 sonneries de cor
Durée
1
round
Jet de sauvegarde
non ;
Résistance à la magie
non
Le personnage reproduit le son d’un énorme cor de chasse qui souffle trois notes aussi puissantes que le rugissement d’un dragon. On les entend à trois kilomètres à la ronde dans des conditions extérieures normales. Le personnage peut émettre ces sons à n’importe quelle phase du sort comme une
action libre
. Chaque note peut être courte ou longue et permet d’envoyer un message codé très simple.